Jugadores

Can You Pass A Driving Test Badges, clubs y metas Master

Sigue Learner Driver hasta Hypercar Club, Collectors’ Club y Master.

Última actualización:

Hub de jugadores

El Hub de jugadores de Can You Pass A Driving Test? se centra en badges, clubs y metas Master a largo plazo—los hitos que demuestran que subiste la escalera de licencias de verdad. Ya quieras el badge Passed!, First Wheels, Hypercar Club, Collectors’ Club o el estatus completo Master, esta página mapea qué perseguir y qué guías desbloquean cada premio.

Esto no es un roster PvP. «Jugadores» aquí significa progresión del jugador: logros, clubs, Driving Score y flex social dentro de un sim de vehículos Roblox de 12 jugadores con millones de visitas.

Hoja de ruta de badges

Badge / hitoCómo se suele ganarSiguiente paso
Learner DriverCompletar el onboarding learnerReservar Class D
Passed! (Class D)Aprobar el test Class DComprar primer coche
First WheelsPoseer / conducir tu primer coche de verdadEmpezar jobs
Hypercar ClubAlcanzar umbral de propiedad / club hypercarFlex + carreras
Collectors’ ClubConstruir una colección notable (coches / rares)Trade y grind de crates
MasterClass S + Driving Score + tasaEstatus endgame

Los tooltips exactos de badges pueden cambiar tras parches—confirma siempre en la lista de badges de Roblox del place 91652462379782. Usa esta tabla como brújula de progresión, no como contrato legal. Write-up completo: Lista de badges.

Clubs explicados

Hypercar Club

Hypercar Club es el tier de flex para conductores que compran un hypercar en Elite Supercars tras acceso Class S. Llegar ahí significa sobrevivir al medio caro de la escalera: exams Class B de trucks/muscle, exams Class A de deportivos y unlocks Class S de supercoches. Empareja esta meta con la tier list de mejores coches y la guía dedicada Hypercar & Master para no arruinarte en un coche de show de mid-tier.

Collectors’ Club

Collectors’ Club premia amplitud—poseer todos los coches de una clase, más cosmética y sobre todo coches numerados raros de crates de Street Races y mystery containers. La actualización de Trading (LIVE 14–21 nov 2026) hace que duplicados y drops numerados tengan más sentido porque puedes moverlos entre jugadores. Si te importa este club, presupuesta slots de inventario y mantén un job mule separado del garage de display.

Mentalidad de requisitos Master

Master no es «comprar el coche más brillante». La progresión de la comunidad apunta de forma consistente a:

  1. Tener Class S (todos los supercoches desbloqueados en la capa de licencia).
  2. Subir Driving Score con tests limpios, jobs y conducción limpia constante.
  3. Pagar la tasa Master cuando el juego la presente.

Fallar Master suele significar que saltaste Driving Score y solo compraste. Lee Clases de licencia, Hypercar & Master y Cómo aprobar tests si tu score se estanca en módulos Class A.

Metas de sesión por tipo de jugador

Conductor brand-new

  • Termina Learner → Class D vía Primeros pasos.
  • Aprende Controles (Nitro + Flip Car).
  • Gana energía First Wheels con un coche básico.

Grinder de cash

  • Rota trabajos de Farmeo de dinero.
  • Financia tasas Class C / B antes que cosmética.
  • Mira Hub de codes solo por promos reales—puede que no haya activos.

Coleccionista / trader

  • Corre Street Races por crates.
  • Rastrea drops numerados.
  • Usa Trading con cuidado; verifica trades en persona en el servidor.

Cazador de Master

  • Termina Class S.
  • Grindea Driving Score con rutas limpias.
  • Evita Hub de scripts arriesgados en la cuenta que te importa.

Tips sociales en servidores de 12 jugadores

Los servidores tienen unos 12 jugadores. Eso mantiene el tráfico legible pero significa que centros de test populares y lobbies de carrera pueden sentirse disputados en picos de 15K–25K concurrentes. Vuelve a entrar si un bay está bloqueado y no grief a otros conductores durante tests puntuados—las colisiones hunden las puntuaciones de ambos.

Hubs relacionados

Persigue badges en orden cuando puedas: Learner y Passed! enseñan las reglas que Hypercar Club asume que ya conoces. Collectors’ Club y Master son identidad endgame—fináncialos con jobs y carreras, no con compras de pánico.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre licencias, coches, trabajos, carreras y codes.

¿A qué badge debo apuntar primero?

Learner Driver y Passed! (Class D) van primero. First Wheels sigue cuando tengas coche. Guarda Hypercar Club, Collectors’ Club y Master para después.

¿Cómo desbloqueo Master?

Alcanza Class S, construye Driving Score con juego limpio y paga la tasa Master cuando esté disponible. Poseer un hypercar solo no basta.

¿Qué es Collectors’ Club?

Un hito centrado en colección ligado a ampliar tu garage—sobre todo con coches numerados raros de carreras, crates y trading.

¿Los scripts ayudan con badges?

Alguna automatización puede farmear cash más rápido, pero arriesga bans y puede no subir Driving Score como tests manuales limpios. Prefiere Guías para prep Master.